Liste des capacités
Liste des capacités d'Arcmage
B
Cri de Guerre
Cri de Guerre x - Quand j'attaque, les autres créatures attaquantes gagnent +x/+0.
Vengeance Sanglante
Vengeance sanglante - J'entre en jeu avec des marqueurs x+1/+0, où x est égal aux dégâts infligés au tour précédent par la créature adverse ciblée.
Garde du corps
Garde du corps x - Je peux endurer jusqu'à x dégâts à la place de la créature ciblée que vous contrôlez pour la protéger.
Boost
Boost - Quand je suis jeté, paye x ressources supplémentaires pour ajouter des compteurs +1/1.
Gros bras
Gros bras - J'inflige des dégâts sous la forme de compteurs -1/-1 aux créatures.
Charge
Charge y x - Quand j'attaque avec une autre créature Charge, je reçois +x/+0 et acquiert y. Par exemple : Charge Déboredement 2 - Quand j'attaque avec une autre créature Charge, je reçois +2/+0 et acquiert Débordement
D
Fatal
Fatal - Les créatures auxquelles j'inflige des dégâts sont tuées (quelle que soit leur force défensive).
Bravade
Bravade - Tous les dégâts que j'inflige en défendant une cité sont ajoutés aux points de défense de la ville.
Dévouement
Dévouement - Ma dévotion pour la cité comptent double.
Rabais
Rabais x - Je coûte une ressource de moins pour chaque sorte de x que tu contrôles.
Attaque double
Attaque double - J'inflige les dégâts d' initiative et les dégâts normaux en plus.
Évolution
Évolution - Quand je meurs, met un x de coût y ou moins depuis ta main dans ton armée (engagé). Par exemple : Évolution Naga 4 - Quand je meurs, met un Naga de coût 4 ou moins depuis ta main dans ton armée (engagé).
F
Fatigue
Fatigue - J'entre en jeu marqué.
Initiative
Initiative - Au combat, j'inflige les dégâts en premier. La créature adverse n'attaque en retour que si elle survit.
Vol
Vol - Seules les créatures volantes et à portée peuvent défendre contre moi.
Gel
Gel - Je ne peux ni être engagé, désengagé, déplacé, attaquer ou défendre.
Cachée
Cachée - Les créatures cachées sont placées face cachée et ne sont plus en jeu (d'autres cartes peuvent cacher ou révéler des créatures cachées).
I
Indestructible
Indestructible - Si je suis envoyé au cimetière depuis le jeu, je reste en jeu.
Infiltrate Infiltré - Je peux aller dans la ville d'un adversaire.
O
Overrun Débordement - Le surplus de dégâts non bloqués que je cause est reporté sur la ville attaquée.
P
Peaceful Pacifique - Je ne peux pas attaquer
Produce x <faction> resources Produit x ressources pour <faction> - Produit une quantité x de ressources pour la faction spécifiée.
R
Rabies Rage - Les créatures atteintes de rage doivent attaquer à chaque tour si possible. Toute créature endommagée par une créature atteinte de la rage contracte la rage. À la fin du tour d'un joueur, il doit sacrifier toutes les créatures atteintes de la rage.
Ranged A portée - Je peux défendre contre les créatures volantes.
S
Salvage x Récupération x - Vous pouvez payer x ressources pour me renvoyer du cimetière dans votre main.
Sanctuary Sanctuaire - Je ne peux pas être la cible de sorts ou de capacités de la part de mes adversaires.
Sudden Soudain - Je peux être joué directement dans votre armée.
T
Travel Voyageur - On ne me marque pas quand je me déplace.
U
Unique Unique - Un joueur ne peut pas contrôler plus d'une carte de ce type à un instant donné.
V
Veteran Vétéran - On ne me marque pas quand j'attaque.