Lista de habilidades
Lista de habilidades de Arcmage
A
A Distancia
A Distancia — Puedo defender contra criaturas con Volar.
Ataque Doble
Ataque Doble — Inflijo tanto daño por Primer Impacto como daño de combate regular.
C
Carga
Carga H N — Cuando ataco junto a otras criaturas con Carga, obtengo +N/+0 y gano H.
p.ej. Carga Invadir 2 — Cuando ataco junto a otras criaturas con Carga, obtengo +2/+0 y gano Invadir.
Congelar
Congelar — No puedo ser marcadx, desmarcadx, movidx, atacar ni defender.
D
Desafío
Desafío — Todo el daño que inflija mientras defienda una ciudad se añade a su fuerza defensiva.
Descuento
Descuento T — Cuesto un recurso menos por cada T que controles.
p.ej. Descuento Simio — Cuesto un recurso menos por cada Simio que controles.
Devotx
Devotx — Mi devoción hacia la ciudad cuenta el doble.
E
Evolucionar
Evolucionar T N — Cuando muera, pon unx T con un costo de lanzamiento de N o menos de tu mano a tu ejército, marcadx.
e.g. Evolucionar Naga 4 — Cuando muera, pon una Naga con un costo de lanzamiento de 4 o menos de tu mano a tu ejército, marcada.
F
Fatiga
Fatiga — Entro en juego marcadx.
G
Grito de Batalla
Grito de Batalla de H N — Cuando ataco, las otras criaturas con H obtienen +N/+0.
p.ej. Grito de Batalla de Milicia 1 — Cuando ataco, las otras criaturas con Milicia obtienen +1/+0.
Guardaespaldas
Guardaespaldas N — En cada turno, puedo desviar hasta N de daño dirigido a la criatura objetivo que controle y en su lugar redirigirlo hacia mí.
I
Incentivo
Incentivo N — No puedo atacar a menos que pagues N recursos.
Indestructible
Indestructible — If I would be sent to the graveyard from play, instead I remain in play.
Infiltrarme
Infiltrarme — Puedo moverme a ciudades de oponentes.
Invadir
Invadir — El exceso de daño sin bloquear que inflijo se transfiere a la ciudad atacada.
M
Magulladorx
Magulladorx — A las criaturas les inflijo daño en la forma de contadores −1/−1.
Manada
Manada — Mientras esté atacando, puedes combinarme con otras criaturas en una sola criatura. Las criaturas en Manada pierden todas sus otras habilidades durante el combate.
Milicia
Milicia — La milicia puede atacar a una segunda ciudad alternativa.
Mortal
Mortal — Las criaturas a las que les inflija daño en combate son destruidas, independientemente de su fuerza defensiva.
N
Nigromante
Nigromante — Cuando muere una criatura a la que le haya inflijido daño en este turno, pon una ficha de Esqueleto No-muerto +1/+1 en tu ejército, marcada.
Nostálgicx
Nostálgicx — Al comienzo del turno de mi controladorx, si no estoy en una ciudad de mi misma facción, perderé una marca de lealtad; de lo contrario, ganaré una. No puedo ganar más que mi número original y moriré si no me queda ninguna.
O
Ocultx
Ocultx — Las criaturas ocultas son colocadas bocabajo y están retiradas del juego. Otras cartas pueden ocultar o desocultar a criaturas.
P
Pacíficx
Pacíficx — No puedo atacar.
Pionerx
Pionerx — Mientras esté en tu mano, ponme en cualquier ciudad nueva que construyas.
Potenciar
Potenciar — Cuando sea lanzadx, paga x recursos adicionales para agregarme x contadores +1/+1.
Primer Impacto
Primer Impacto — En combate, yo inflijo daño primero. La criatura oponente solo contraatacará si sobrevive.
Producir
Producir x recursos de <facción> — Produce x recursos para la facción especificada.
R
Rabia
Rabia — Yo debo atacar en cada turno si puedo. Cualquier criatura dañada por mí ganará Rabia. Al final del turno de unx jugadorx, deberá sacrificar a todas sus criaturas con rabia.
Reciclar
Reciclar — Conviérteme me en un recurso marcado cuando sea puestx en el Cementerio.
S
Salvage
Salvage x — You may pay x resources to return me to your hand from the graveyard.
Sanctuary
Sanctuary — I can't be the target of spells or abilities from opponents.
Sand Copy
Sand Copy — I am a copy of an other card and have the Sand Copy type next to my other types. When the original card is destroyed, I am destroyed as well.
Saquear
Saquear — El daño que inflija mientras ataque es añadido a la fuerza defensiva de la ciudad objetivo.
Sudden
Sudden — I can be played directly into your army.
Switch
Switch — Sacrifice me and put 'card X' from your deck in my place. Shuffle your deck.
T
Travel
Travel — I'm not marked for moving.
Taunt
Taunt — When I attack, you may have an opponent's creature unmark and defend against me if it is able to.
U
Unearth
Unearth x — When I am converted into a resource card, reveal me and put x unearth counters on me. Remove one at the end of each turn and put me into your army when you remove the last counter.
Unique
Unique — No player cannot control more than one of this unit at any time.
V
Venganza Sanguínea
Venganza Sanguínea — Entro en juego con x contadores +1/+0, en donde x equivale al daño infligido durante el turno anterior por la criatura opuesta objetivo.
Veteran
Veteran — I am not marked for attacking.
Volar
Volar — Solo criaturas con Volar y A Distancia pueden defender contra mí.
W
Water Tempest
Water Tempest — While attacking I gain +1/+1 for each House of Nobles resource card the defending player controls.
Arcmage Derived Abilities List
Some creature types have derived abilities, those abilities are applied as if they have the corresponding keyword.
L
Legend
Legend - No player cannot control more than one of this unit at any time.